Данный FS + INC добавляет событие OnPlayerHit, которые вызывается при нанесении игроку урона.
Например можно сделать мгновенную смерть с одного патрона в голову и т.д.
В отличии от других алгоритмов которые я видел, этот работает значительно быстрее, а значит и
при активной стрельбе в 100 человек значительных задержек (лагов) не будет.
Например можно сделать мгновенную смерть с одного патрона в голову и т.д.
В отличии от других алгоритмов которые я видел, этот работает значительно быстрее, а значит и
при активной стрельбе в 100 человек значительных задержек (лагов) не будет.