[FS] Spike Strips
Данный скрипт представляет собой возможность выбрасывать шипы для прокалывания колёс автомобиля.
Callbacks:
CreateStrip(Float:x,Float:y,Float:z,Float:Angle) // создаёт шипы в указанных координатах
DeleteAllStrip() // удаляет все созданные шипы
DeleteClosestStrip(playerid) // удаляет шипы, находящиеся ближе всего к игроку
Defines:
#define MAX_SPIKESTRIPS 200 // максимальное число шипов, которых можно создать. (Разрешается изменить значение, но при использовании более 200 шипов, автор советует использовать стриммер объектов.)
Скрипт будет работать на версиях R5 и выше.